Retour sur le Montreal International Game Summit 2016

migs2016

Le MIGS 2016 ou le « Montreal International Game Summit » avait lieu du 13 au 15 novembre 2016 au Palais des Congrès de Montréal. Il s'agissait de la douzième (12e) édition du Sommet qui regroupe des centaines d’experts en jeux vidéo de partout dans le Monde ainsi que les plus grands studios de jeux.

Il y avait 48 exposants cette année. De WB Games Montréal à Ubisoft, en passant par Frima, ludia, Squeeze et Gameloft, pour ne nommer que ceux là. De plus, il y avait une section INDIE pod où 43 studios indies étaient en compétition pour le Indie Pitch du MIGS. Le prix qui a été décerné à un studio de Varennes, Triple Boris, pour son jeu Gauche-Droite : Le Manoir.

Les studios indies étaient très contents de nous parler et de nous montrer leurs créations. Il y a beaucoup de talent au Québec ! J’ai bien hâte de travailler avec eux dans un futur rapproché!

Mes objectifs de la journée était assez simple: en apprendre plus sur l'événement et le milieu ainsi que développer des contacts. Dans ce genre de sommet, les studios payent le gros prix pour être exposant alors je ne voulais pas prendre trop de leur temps. Mon approche était simple : me présenter ainsi que présenter DXM Technologie, laisser ma carte d’affaire et leur dire qu’on les contacterait après le MIGS pour faire plus ample connaissance.

Du côté des découvertes personnelles, j’ai eu la chance de parler avec deux compagnies vraiment intéressante: Faceware Technologies Inc. et Allegorithmic. Faceware est une compagnie qui facilite le « motion capture » du visage sans les marqueurs physiques que les comédiens doivent normalement porter et qui fonctionnent avec différentes caméras. Pour Allegorithmic, j'ai été interpellé par leur présentation de la suite Substance qui est vraiment intéressante pour recréer la texture d'objets ou de lieux. Substance est déjà utilisée dans les jeux vidéo, le films, en architecture et en design. Le matériel créé par Substance peut être utilisé ou exporté vers une multitude d’engins. Je vous invite à nous contacter pour plus de détails.

 

Texte écrit par: Sébastien Leduc, directeur de comptes.

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